• Schedina del Ruolo: Vendicatore

    Chi sei:Vendicatore
    Cosa sai:Niente.
    Cosa fai:Inizialmente sei un normale Contadino a tutti gli effetti, finché non muori.
    Se vieni ucciso dai Lupi o da un loro alleato diventi un Vendicatore che parteggia per i Contadini: ogni notte puoi decidere di proteggere o di accompagnare un altro personaggio. Nel primo caso, se i Lupi attaccano quel personaggio falliscono e non sbranano nessuno. Nel secondo, se i Lupi attaccano quel personaggio lo sbranano, ma tu scopri l'identità di uno dei Lupi, scelto a caso.
    Puoi proteggere un personaggio ogni notte, ma puoi sorvegliarne uno solo una volta in tutta la partita.
    Se vai sul rogo o vieni ucciso in qualche modo da un Contadino/alleato dei Contadini, diventi un Vendicatore che parteggia per i Lupi: ogni notte agisci per primo e puoi tormentare un altro personaggio. Se è un personaggio speciale, non potrà usare le sue capacità per quella notte. Se è un normale Contadino, non avrà diritto di voto il giorno successivo perchè sarà troppo spaventato per votare. Se è un Lupo, non succede niente.
    Se vieni ucciso da un personaggio che non è alleato dei lupi nè dei contadini (o lo è di entrambi allo stesso tempo) muori e basta, senza acquisire alcun potere, e continui a parteggiare per i contadini. Se vieni resuscitato torni a essere un normale Contadino e rimarrai tale anche se muori di nuovo.

    Da morto, indipendentemente da quale sia la tua fazione, non vieni conteggiato ai fini della vittoria.
    Cosa devi fare:Se resti in vita o continui a parteggiare per i Contadini, vinci con la fazione dei Contadini.
    Se parteggi per i Lupi, vinci con la fazione dei Lupi.
    Come vieni visto:Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti:Come Contadino; se parteggi per i Lupi, NON vieni conteggiato come Contadino per stabilire se i Lupi hanno vinto.

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