• Schedina del Ruolo: Veggente Altruista

    Chi sei:Veggente Altruista
    Cosa sai:Sai che vuoi condividere il potere della tua sfera con gli altri membri del villaggio.
    Cosa fai:Durante la notte 1, interroghi la tua sfera di cristallo per scoprire se un altro giocatore è o no un Lupo Mannaro.
    Contestualmente, però, scegli un altro giocatore a cui all'inizio del giorno sarà recapitata la tua sfera di cristallo: egli, durante la notte successiva, potrà usarla per un'unica sondata in aggiunta ai propri poteri scegliendo sempre a chi passarla al termine della notte.
    Se il proprietario della sfera viene ucciso (al rogo o di notte), la sfera si rompe e tutti vedono i suoi resti.
    Cosa devi fare:Vinci con la fazione dei Contadini.
    Come vieni visto:Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti:Come Contadino.

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