• Schedina del Ruolo: Uomo Nero

    Chi sei:Uomo Nero
    Cosa sai:Niente.
    Cosa fai:Ogni notte, a partire dalla seconda, ti nascondi sotto il letto o nell'armadio di un altro giocatore per farlo spaventare.
    Se si tratta di un Contadino, muore di paura.
    Se si tratta di un personaggio speciale, per tutto il giorno e la notte successivi sarà troppo impaurito per votare o usare le sue capacità.
    Se si tratta di un Lupo Mannaro, vieni sbranato.
    Se quella stessa notte il giocatore che vuoi spaventare viene assalito dai Lupi, non lo spaventi ma scopri l'identità di uno dei Lupi scelto a caso dal Master.
    Cosa devi fare:Se vince la fazione dei Lupi Mannari, vinci anche tu se sei riuscito a spaventare a morte almeno un Contadino. Se vince la fazione dei Contadini, vinci anche tu se hai scoperto l'identità di almeno un Lupo Mannaro. Altrimenti, se vince un rubavittorie, vinci anche tu se l'hai spaventato almeno una volta.
    Come vieni visto:Come Lupo Mannaro.
    Come conti:Non vieni conteggiato.

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