• Schedina del Ruolo: Sylar

    Chi sei: Sylar
    Cosa sai: Che da grandi poteri derivano grandi responsabilità.
    Cosa fai: Agisci per ultimo nell'ordine notturno (e vai alla moneta con altri ruoli che hanno la stessa caratteristica).
    Hai il potere di poter assorbire qualsiasi potere di altri personaggi speciali, però nel farlo la tua vittima verrà resterà uccisa perdendo definitivamente i propri poteri.
    Se dovessi colpire un Lupo, o un o un personaggio che conti come tale, moriresti sul colpo.
    Se il tuo bersaglio è un Contadino semplice morite entrambi.Una volta acquisito il tuo potere lo manterrai fino a che non assorbirai il potere di un altro giocatore. Ogni notte potrai utilizzare una sola abilità.
    Cosa devi fare: Vinci con la fazione dei Contadini a patto che a fine partita tu abbia un potere,
    Come vieni visto: Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti: Come Contadino.

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