• Schedina del Ruolo: Spirito Inquieto

    Chi sei:Spirito Inquieto
    Cosa sai:Niente.
    Cosa fai:Da vivo sei un normale Contadino. Se muori, però, non riesci a trovare pace diventando uno Spirito Inquieto.
    Non acquisisci particolari abilità, ma in cambio puoi continuare a votare come se fossi vivo, con l'unica differenza che comunicherai i tuoi voti in privato al Master anziché inviarli in lista pubblica.
    Da vivo conti come Contadino ai fini della vittoria, da morto non conti nonostante tu possa votare.
    Cosa devi fare:Vinci con la fazione dei Contadini.
    Come vieni visto:Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti:Come Contadino.

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