• Schedina del Ruolo: Pipistrello Mannaro

    Chi sei:Pipistrello Mannaro
    Cosa sai:Inizialmente niente.
    Cosa fai:Ogni notte ti trasformi in un Pipistrello e puoi spiare le azioni di un altro personaggio:
    - Se è un Lupo scoprirai che lo è e scoprirai quale vittima intendevano sbranare i Lupi quella notte (saprai il bersaglio originale, anche se poi qualcosa dovesse modificarlo).
    - Se è uno zombie, scopri che lo è.
    - Se il personaggio usa delle capacità speciali, saprai che le sta usando e su chi, ma non quali capacità siano e con che risultato.

    Non puoi essere sbranato dai Lupi e non puoi essere arrestato dallo Sceriffo.
    Cosa devi fare:Se la partita viene vinta dalla fazione dei Lupi, rubi ai Lupi stessi la vittoria se sei ancora vivo. Non la rubi però agli alleati dei Lupi, mentre se è in gioco il Lupo Traditore vincete entrambi.
    Come vieni visto:Come Lupo Mannaro.
    Come conti:Non vieni conteggiato.

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