• Schedina del Ruolo: Neutrale

    Chi sei:Neutrale
    Cosa sai:Sai che non esiste né giusto né sbagliato.
    Cosa fai:Cerchi sempre di equilibrare i voti per far andare il rogo alla monetina.
    Una sola volta per partita, inoltre, puoi far sì che il rogo vada automaticamente alla monetina indipendentemente dai voti che sono stati espressi (l'abilità agisce quindi di sera, prima che il rogo si compia e prima delle azioni della notte).
    Cosa devi fare:Ogni volta che un rogo va alla monetina, per qualunque ragione, guadagni un punto. Se arrivi a guadagnare 3 punti, la partita finisce e sei l'unico vincitore.
    Altrimenti, se la partita NON viene vinta né dalla fazione dei Contadini né da quella dei Lupi Mannari, ti unisci a chiunque vinca se sei vivo in quel momento.
    Come vieni visto:Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti:Non vieni conteggiato.

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