• Schedina del Ruolo: Mentalista

    Chi sei:Mentalista
    Cosa sai:Inizialmente niente.
    Cosa fai:Ogni notte, a partire dalla seconda, puoi indicare al Master un altro giocatore e dirgli il ruolo che pensi abbia.
    Se hai ragione, ti verrà detto.
    Se sbagli, per la vergogna non potrai provare di nuovo la notte immediatamente successiva e sarai obbligato a saltarla.
    Non puoi indicare due volte di seguito lo stesso giocatore né lo stesso ruolo (anche se c'è una notte saltata nel mezzo dei due tentativi).
    Cosa devi fare:Vinci con la fazione dei Contadini.
    Come vieni visto:Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti:Come Contadino.

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