• Schedina del Ruolo: Capo della Security

    Chi sei:Capo della Security
    Cosa sai:Conosci gli altri membri della Security.
    Cosa fai:Non credi nell'efficienza di Sentinella, Sceriffo, Guardia del Corpo... E hai creato un'agenzia privata di sicurezza. A partire dalla notte 2, ogni notte tu e gli altri membri della Security scegliete un giocatore che per quella notte sarà protetto da ogni tipo di morte fisica (sbrano dei Lupi, Assassino, Cecchino ecc.). Poteri soprannaturali (Lupo Signore della Rupe, Angelo Caduto, Mummia...) andranno comunque a segno.
    Cosa devi fare:Vinci con la fazione dei Contadini. Se la partita termina con la vittoria dei Contadini e tu sei ancora vivo, tu e gli altri membri della Security rubate la vittoria.
    Come vieni visto:Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti:Come Contadino.

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