• Schedina del Ruolo: Befana

    Chi sei:Befana
    Cosa sai:Niente.
    Cosa fai:Ogni notte ti rechi a casa di un altro giocatore.
    Se è buono (vince con la fazione dei Contadini o si unisce alla vittoria di qualcuno compresi i Contadini) gli lasci dei dolci.
    Se è cattivo (è Lupo Mannaro, vince con la fazione dei Lupi Mannari, si unisce alla vittoria solo di non Contadini o ruba la vittoria senza altre condizioni) gli lasci del carbone.
    In entrambi i casi il giocatore che hai visitato saprà cosa ha ricevuto, ma tu non saprai cosa hai lasciato.
    Non puoi visitare la casa dello stesso giocatore due volte.

    Chi riceve il carbone non potrà compiere alcuna azione la notte successiva. Se è un Lupo non si unirà al branco per lo sbrano, e se è l'unico lupo rimasto non ci sarà sbrano.
    Chi riceve i dolci potrà usarli una sola volta, durante la Notte, per ottenere uno dei seguenti effetti:
    - usare due volte un suo potere/abilità nella stessa notte;
    - ricaricare un suo potere già usato in modo da poterlo usare nuovamente;
    - evitare lo sbrano regalandoli ai Lupi se gli si avvicinano (in questo caso l'effetto si applicherà la prima volta in cui i Lupi tenteranno di sbranarlo, anche se succede tempo dopo, ma comunque i dolci si considereranno usati). Altri ruoli che sbranano non vengono influenzati da questo uso dei dolci.
    Cosa devi fare:Vinci con la fazione dei Contadini.
    Puoi unirti alla vittoria di Babbo Natale.
    Come vieni visto:Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti:Come Contadino.

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