• Schedina del Ruolo: Babbo Natale

    Chi sei:Babbo Natale
    Cosa sai:Niente.
    Cosa fai:Distribuisci i regali. All'inizio della partita, ogni giocatore eccetto te scrive al Master per dirgli quale regalo vorrebbe. Possibili regali sono: scoprire il ruolo di un dato giocatore, scoprire il giocatore che interpreta un dato ruolo, resuscitare se muore, essere (per UNA volta) invulnerabile al rogo o ai lupi o a un altro effetto speciale, o altro ancora. Regali tipo la morte di un dato personaggio o la vittoria della partita non sono accettabili, ma potrebbe esserlo, ad esempio, un cambio di ruolo casuale. L'ultima parola spetta al Master, e se una richiesta non viene accettata il giocatore può cambiarla.

    Nel corso della partita, ogni notte a partire dalla seconda puoi decidere di portare a qualcuno il regalo che ha richiesto, ma non sai quale sia (le richieste sono note solo al Master).
    Cosa devi fare:Devi consegnare i regali solo ai buoni (quelli che vincono con la fazione dei Contadini, o che parteggiano per se stessi ma si uniscono alla vittoria e non vincono da soli). Ogni volta che porti un regalo ad un buono, guadagni un punto; ogni volta che porti un regalo ad un cattivo, perdi un punto.
    Se in qualunque momento arrivi ad avere 5 punti, la partita termina e sei il solo vincitore.
    Altrimenti, alla fine della partita:
    - se hai 0 punti o meno, hai perso;
    - se hai almeno 1 punto, vinci con la fazione dei Contadini;
    - se hai almeno 3 punti, ti unisci alla vittoria di chiunque vinca, tranne la fazione dei Lupi Mannari.
    Come vieni visto:Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti:Come Contadino.

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