• Schedina del Ruolo: Anima Gemella

    Chi sei: Anima Gemella
    Cosa sai: Sai che da qualche parte si nasconde l'altra Anima Gemella.
    Cosa fai: Ogni notte puoi dare un nome di un altro giocatore al Master nella speranza che sia quello della tua Anima Gemella.
    Se entrambe le Anime Gemelle danno il nome corretto nella stessa notte, si riconoscono e viene aperta una nuova lista solo per loro due.
    Da quel momento in poi, se muore un'Anima Gemella muore anche l'altra immediatamente.
    Cosa devi fare: Vinci con la fazione dei Contadini. Se le Anime Gemelle si riconoscono e sono entrambe vive al termine della partita, rubano la vittoria e sono gli unici vincitori.
    Come vieni visto: Come NON Lupo Mannaro.
    Come conti: Come Contadino.

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